Con motivo del 30.º aniversario del videojuego Quake, id Software lanzó una serie de novedades para los fanáticos y también convocó a Trent Reznor, compositor de la música original, para celebrar la fecha en el marco de la QuakeCon, que se lleva a cabo cada año.
Por un lado, en colaboración con Nine Inch Nails, Quake lanzó una línea especial y limitada de merchandising que incluye remeras, camperas, un llavero y una caja para municiones que replica la que aparece en el juego.
Todos estos artículos se pueden conseguir en la web oficial de la banda y sus precios van de los 40 a los 110 dólares. Por otro lado, la empresa también presentó un nuevo episodio para los jugadores y una campaña de 19 mapas para el juego.







El vínculo entre Reznor y el juego
Por su parte, Reznor apareció en un video en el marco de la convención y explicó qué significó este videojuego para él. “Hace muchísimos años, cuando descubrí Wolfenstein, me pareció algo imposible. No existía nada igual. Fue un cambio radical respecto a lo que conocía de los videojuegos".
"Salí y me compré un PC solo para jugarlo. Unos años después salió Doom. Fue como una bomba. No solo era tecnológicamente avanzado, sino que no había nada parecido. Parecía que no había adultos involucrados, nadie decía que no. Era gratis y era fantástico", recordó.
La fascinación por este juego se explica porque, en cierto punto, encuentra similitudes con su forma de crear: “En cierto modo, se parecía a lo que intentaba hacer con la música, deformando las cosas y tratando de expresarme”, admitió el músico.
En cuanto al proceso que lo llevó a convertirse en el compositor de la música original, agregó: “Sentí una verdadera conexión. Me crucé con los chicos de id Software, congeniamos enseguida, nos hicimos amigos y me sentí muy agradecido de que me invitaran a formar parte del equipo de Quake, trabajando en la música y los efectos de sonido. De todo lo que he hecho en mi carrera, estoy sumamente orgulloso de eso. El juego se mantiene vigente hoy en día, y creo que fue un momento memorable”.
En lo que respecta a la banda sonora original creada por Nine Inch Nails, se enmarca dentro del estilo característico de la banda, con sonidos industriales y una atmósfera oscura construida a partir de la inclusión de efectos ambientales estridentes. Fue publicada en 1996 junto con el videojuego, que se convirtió en uno de los favoritos de los aficionados.









