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    El inesperado videojuego que inspiró la batalla final de Stranger Things

    El episodio final de Stranger Things no solo cerró una de las series más populares del streaming, sino que también reforzó su vínculo con el universo de Dungeons & Dragons.
    De Julieta Aiello08/01/2026
    El inesperado videojuego que inspiró la batalla final de Stranger Things
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    El final de Stranger Things es una de las sensaciones del verano en el streaming. Netflix estrenó el capítulo final el día de Año Nuevo y el público se despidió de los entrañables personajes a los que vio crecer en la ficción a lo largo de los años. No es novedad que la serie de los hermanos Duffer fue creada sobre una base de múltiples influencias cinematográficas y de la cultura popular, y este fue uno de los aspectos que hizo que la producción calara en el público desde el primer momento.

    Para esta nueva temporada y, específicamente, para la batalla que se libra al final del último episodio, los Duffer tomaron como inspiración Baldur's Gate 3, el videojuego de rol perteneciente al universo de Dungeons & Dragons. “Estábamos pensando en D&D y yo jugaba a Baldur's Gate 3 en ese momento. Creíamos que era fundamental que la única manera de vencerlos fuera que todo el grupo trabajara en conjunto”, explicó Matt Duffer en una entrevista con Variety.

    Los 3 videojuegos que inspiraron el final de Stranger Things

    Y se explayó sobre el concepto de trabajo grupal, que expresa parte de la filosofía que la serie plantea desde el primer capítulo:

    “Todos se habían dado cuenta —ya sea por autoaceptación o por haber resuelto todos sus problemas— de cara a la batalla final, de que estaban absolutamente preparados. Son el equipo definitivo y es el grupo trabajando en conjunto para derrotar a esta criatura. Y cada uno tiene sus propias habilidades, ¿verdad? Y ahí es donde vuelvo a Dungeons & Dragons y a algo como Baldur's Gate, porque así es como se derrota a estos monstruos que, de otro modo, parecen imparables”.

    Swen Vincke, jefe de Larian Studios que desarrolló el videojuego, les dio el visto bueno al escribir en Twitter: “Es bastante genial”. Si bien algunos televidentes no quedaron conformes con el final, también tuvo grandes adeptos.

    El cine fantástico y familiar de los años 80 fue la influencia medular para la creación y la estética de la serie y, en el caso de la última temporada, el mundo de los videojuegos tuvo un peso determinante. Otros clásicos que formaron parte de la inspiración fueron Resident Evil, Silent Hill y Metal Gear Solid.

    Netflix Stranger Things
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